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 Les traits et famille de traits de Champion

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Khrung
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Nombre de messages: 213
Date d'inscription: 17/04/2008

MessageSujet: Les traits et famille de traits de Champion   Sam 21 Nov - 16:34

Tempête mortelle

Cette famille de traits favorise le dégât de zone du champion. Plus de critiques, plus de cibles et une économie de points de ferveur conséquente fot du champion un vrai mixer.

Coup puissant
A l'assaut ne peut être ni bloqué, ni paré, ni esquivé.

Obtention : Utiliser A l'assaut ou un cor (objet de classe) 500 fois.


Déchirement amélioré
Vos compétences Tranchoir et Déchirement réduisent l'armure de la cible et lui infligent des blessures sanglantes.

Obtention : Frapper avec Tranchoir ou Déchirement 250 fois


Lame solide
Votre Mur de lames génère 1 point de Ferveur par attaque réussie.

Obtention : Frapper avec Mur de lames 500 fois


Oeil du cyclone
Votre Déluge de lames ne requiert que 3 points de Ferveur

Obtention : Infliger 50 coups critiques avec le Déluge de lames


Pas cher
Le besoin de Moral minimum de la cible de Mauvais tours passe à 50%

Obtention : Frapper avec Combat irrégulier 300 fois


Prise ferme
Délai de Barrière réduit à 1min30s et durée de l'effet allongée à 20 secondes.

Obtention : Frapper avec Barrière 200 fois


Rage fervente
Frénésie guerrière remplit complètement votre jauge de Ferveur en vous en apportant 5 points d'un coup.

Obtention : Utiliser frénésie guerrière 450 fois


Vents de tempête
Déluge de lames et Lame déchainée peuvent affecter jusqu'à 5 cibles supplémentaires.

Obtention : Frapper avec Déluge de lames 350 fois


Berserker

Cette famille de trait favorise les dégâts infligés à une cible unique.

Athlétisme
Votre prouesse Athlétisme vous permet d'utiliser Sprint plus souvent
Délai de Sprint réduit de 120 s
Obtention : Utiliser Sprint 150 fois


Colère facile
Attaque rapide génère 1 point de Ferveur supplémentaire pour chaque coup critique.

Obtention : Frapper avec Attaque rapide 1000 fois


Coups fatals
Votre multiplicateur de dégâts critique est
augmenté pour Attaques brutales, Coup féroce, Frappes miséricordieuses,
Assaut acharné et Coup sauvage.
+25% à Multiplicateur de critique pour toutes les compétences de frappe
Obtention : Frapper avec Coups sauvages 500 fois


Coups intenses
En cas de critique, les compétences suivantes
causent une hémorragie : Attaques brutales, Coup féroce, Frappes
miséricordieuses, Assaut acharné et Coup sauvage.


Obtention : Frapper avec Attaques brutales 1000 fois


Coups vicieux
Vos chances de réussir un coup critique avec les
compétences suivantes augmentent : Attaques brutales, Coup féroce,
Frappes miséricordieuses, Assaut acharné et Coup sauvage.

+800 à Valeur de critique des compétences de frappe
Obtention : Quête de classe : Une lame de renom (level 15)


Déluge de coups
Déluge de coups dure plus longtemps (+10s) et augmente votre vitesse d'attaque (+5%).

Obtention : Utiliser Déluge de coups 750 fois


Grande clémence
Le besoin de Moral minimum de la cible de Frappe miséricordieuse passe a 50%

Obtention : Frapper avec Frappe miséricordieuse 350 fois


Soif sanguinaire
Attaque sauvage génère 1 point de Ferveur supplémentaire après un coup critique.

Obtention : Infliger 50 coups critiques avec Attaque sauvage


Champion du combat

Champion du combat permet au champion de faire office de tank. Avec le port de bouclier lourd, de meilleure compétences de soin et de regain de puissance et en favorisant la génération de menace.


Appel de la nature
Attaque sauvage attire davantage sur vous l'attention de l'ennemi.

Obtention : Frapper avec Attaque sauvage 1250 fois


Fortification anti-défaite
Attaque fortifiante vous confère davantage de Moral (+110).

Obtention : Frapper avec Attaque fortifiante 400 fois


Fureur contrôlée
Brûlure contrôlée permet d'utiliser Déluge de coups ardent et Echange glorieux.

Obtention : Utiliser Brulure contrôlée 75 fois


Nécessité fait loi
Besoin impérieux augmente votre Ferveur de 5 points et son temps de récupération est diminué de 5 minutes.

Obtention : Utiliser Besoin impérieux 150 fois


Patience
Echange de Coups prend effet plus souvent et attire davantage sur vous l'attention de l'ennemi.

Obtention : Frapper avec Echange de coups 500 fois


Qui-vive
Vous bloquez les attaques avec une efficacité décuplée.
+400 à Valeur de blocage
Obtention : Bloquer les attaques au corps a corps 1000 fois


Utilisation de bouclier lourd
Vous avez la possibilité de porter un bouclier lourd.

Obtention : Quête de classe : Le courage des champions (level 30)


Vigueur des champions
Second souffle restaure plus de Puissance.

Obtention : Utiliser Second souffle 750 fois

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